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曼安小说网 > 娱乐圈头号毒奶 > 第六十八章 我感觉还能抢救一下
 
  见AK四人众心情沮丧,杜奈口头安慰一波。

  告诉四人明天会更好,他会继续投资支持,狠狠刷了四人众的一波好感。

  然后心里笑眯眯的走出工作室。

  骑上自己心爱的小摩托回家,一路上,感觉世界都明媚了。

  终于亏钱了,人生第一次。

  路过百家湖楼下超市,心情愉悦的杜奈,还特意姐姐买了她最喜欢吃的木瓜。

  今天是周末,姐姐和小宁檬没有去俱乐部。

  “我回来了!”

  推开大门,客厅里,姐姐平躺在沙发上看剧,穿了件清凉的小吊带,36D傲然挺拔,手机里传来“你爸不是你亲爸”的原谅色苦情大剧原声带。

  杜奈啧了一声。

  男孩子都不明白女生为什么都喜欢看苦情剧,鸡毛蒜皮就那点事。

  女孩子同样不明白男生为什么都喜欢武侠剧,打打杀杀就那点事。

  宁檬坐在大厅飘窗上看书,清新脱熟的脸蛋很是红润,长长的睫毛偶尔眨动,今天没有扎丸子头,而是扎了个高马尾,平添了几分活力俏皮。

  她也穿了件小吊带,衣服是杜思思的,穿在她身上有点大,松松垮垮的,露出雪白小香肩,锁骨精致细腻,胸脯鼓胀胀的,小美人虽然可爱娇小,但身材比例很好,不是那些对A要不起的平胸萝莉能比。

  可惜里面穿了抹胸,差评!

  果然,打底裤、抹胸、TT才是阻碍人类文明发展的三大元凶。

  杜奈把木瓜丢给姐姐,姐姐立马开心地笑摸弟弟狗头。

  杜奈踱步靠近小美人,问道:“小萌姐,看什么书这么入迷?”

  宁檬实际年龄比杜奈要小,可她感觉自己是杜思思的闺蜜,被闺蜜的弟弟叫妹妹,太差分了,于是就让杜奈叫她小萌姐。

  宁檬抬眼看了下闺蜜弟弟,说:“编程!”

  杜奈:“pathon还是C?”

  宁檬纳闷的看看书封:“......沈,沈从文。”

  直男眼中的编程,女孩眼中的边城。

  杜奈干笑两声,专题话题道:“对了小萌姐,我最近也想看看书,沉淀沉淀自己,你知道有什么书比较适合二十多岁的男生?”

  姐姐拿着木瓜洗净,一刀一刀切开,听到臭弟弟的话,没好气道:

  “哼,你们二十多岁的男孩子呀,精力旺盛,思维活跃,容易有一些大胆的想法,姐姐推荐你看看《华夏刑法》和《华夏治安管理处罚法》。”

  宁檬咯咯笑道,臣妾附议。

  杜奈白了眼姐姐,这个小娘皮,三天不打上房揭瓦。

  ...我今晚就让魏无羡跟蓝忘机相爱相杀,看我不写得哭死你。

  ……

  ……

  话分两头。

  另一边,AK游戏工作室。

  杜奈走后,工作室再次陷入可怕的沉默,这片区域仿佛被高强度的气压场笼罩。

  许久,猴子刘迁打破沉默:“老大,咱们后面要怎么办,你到是给个准话啊!”

  老大是徐非非。

  徐非非揉着眉心,重重叹息,沉声道:“1/300的留存率,还有应用商场的一星评分与评价,《流浪黑洞》已经凉了。”

  略显沙哑的嗓音沉沉传遍整个游戏工作室。

  一片死气沉沉。

  又沉默了良久,老实人蒋丁山忽然弱弱道:“那个,其实我觉得还有希望。”

  三人目光刷的一下锁定到他身上。

  徐非非:“坦克,你有什么想说的就说出来吧,反正都这样了,再差能差到哪里去?”

  “很简单,就是把流浪玩法与吞噬玩法结合一下。”蒋丁山说道,他上次就提过这个建议。

  闻言,徐非非和叶鱼苦笑着摇摇头,之前他们做过融合玩法,只是没有好的切入点,强行将两种玩法捆绑,结局反而更糟。

  “算了吧,这款游戏实在不行就这样,工作室还剩下一些资金,回头咱们去做2345小游戏,好歹混个温饱。”

  眸光暗下去,徐非非低声道:“...就是有点对不起老五。”

  刘迁认同的点头:

  “杜总是个好人,游戏一上线,他立马替我们砸宣传。首日用户留存惨淡,他心里肯定也难受,可他没有责怪我们,反而安慰起了我们,讲真的,杜总进来之前,我都做好了他要发火的准备,然而并没有,他是一个温柔的人。”

  刘迁的一席话马上引起队友们的认同。

  四人众不约而同地点点头。

  “事情也没那么糟,还可以拯救的。”老实人蒋丁山板着脸说。

  “你又要说融合流浪与吞噬玩法吗?”叶鱼问。

  蒋丁山不出意料地轻轻颔首。

  徐非非和叶鱼摇了摇头,果然,坦克只是一个老实人,哪懂游戏策划的事情啊。

  “应该是对战,不是竞技。”蒋丁山忽然没头没脑地说了一句。

  队友疑惑地看向他。

  蒋丁山一如既往的正经脸:“我人笨,嘴笨,脑瓜子转的没你们快,也不懂策划,我就是一个普通玩家。”

  说到这而,蒋丁山抬头看向徐非非,说:“老大,黑洞游戏应该是对战的,不该是竞技。”

  老实人蒋丁山最笨,说话语言习惯也怪怪的。

  不过却仿佛一道惊雷,一针见血,惊醒了当局者迷的徐非非与叶鱼。

  “竞技?对战?对战?对战......”

  徐非非忽然灵光一闪,猛地一拍大腿:“对,就是对战!”

  他转头看向叶鱼,却发现老搭档叶鱼也在看着他,眸中清光闪过,这是长时间配合所产生的默契。

  或许,正是因为坦克不参与游戏策划,纯粹以一个玩家的身份体验游戏,所以才能一眼看出这款游戏的弊端。

  徐非非目光灼灼:“对,就是对战,坦克提醒的对,难怪我一直觉得游戏里少了什么,原来就是竞技与对战的区别。”

  竞技是技术性,对战则是互动性与娱乐性,这版的《流浪黑洞》是竞技游戏,而非对战游戏,虽然挂了个玩家联机角逐的名头,但没有营造输赢感,你下飞行棋会有输赢荣誉?

  缺少了对战的紧张与刺激,以及你杀我我也要杀回去的情绪调动。

  如果从对战的视角,却重新寻找切入点,融合流浪与吞噬的玩法呢?

  “坦克,你把你上次的建议再重新说一遍!仔仔细细地说一遍!”徐非非大声道,兴致勃勃地盯着老实人队友。

  刘迁和叶鱼的目光也汇聚过来。

  “哦。”蒋丁山应声,想了下,一本正经地说:

  “我的建议是,在对战基础上,融合老大的流浪玩法和大叶的吞噬玩法。”

  “比如在一张巨大的宇宙地图里,玩家扮演黑洞,自由流浪与移动,地图中随机分散着各种物质团,玩家的黑洞吞噬物质成长,最后谁的黑洞越大谁就是赢家。”

  有人灵感牵头,徐非非和叶鱼两大主力策划,立马开始发散思维。

  “既然是黑洞,最后胜利的标准就该是吞噬物质的多寡,这是吞噬玩法!”叶鱼说道。

  徐非非立马补充:“黑洞越大,行动就越慢,可以设定一个游戏时长,怎么用最快的速度吞噬到更多物质?加速,分裂,物质边吐边吞以保持自身的相对稳定,等等等等,这是流浪玩法!”

  “对,可以这样设置,玩家初始是小黑洞,吞噬基础物质后变成大黑洞,但因为时长限制,仅靠吞噬基础物质成长缓慢,这个时候最好的选择就是去吞噬其它玩家,搜一座城不如等一个人。”

  “没错!基础物质供玩家养大黑洞,大到一定程度后,就是玩家之间的相互吞噬,既有养成的满足,又有紧张的对战。”

  “老叶,咱们可以再设计一个配合机制,黑洞大到一定程度后需要队友之间配合,这样一来团战不就有了吗?”

  “可以!还有一个重要问题,赢利点是什么?”

  “皮肤!黑洞的皮肤!带光晕,带特效,带图案的各类皮肤,甚至可以发图定做皮肤。”

  “这个可以有!对了,物质也可以做成皮肤,比如黑洞吐出的不是一团团物质,而是糖果、彩虹棒、果冻、云朵。”

  “花里胡哨的,沙雕玩家最喜欢这些!”

  “对!毕竟强不强是版本的事,帅不帅是自己的事,玩家在这方面的消费意愿很高。”

  很快,徐非非和叶鱼你一眼我一语,从游戏玩法,聊到了氪金渠道,又继续往下聊了各种可能的游戏模式。

  蒋丁山拍拍脑瓜子,心想老大和大叶脑袋转的就是快,我就提个想法,他们这么快连怎么赢利都想清楚了。

  当天下午,经历过《流浪黑洞1.0》滑铁卢后,AK工作室的低气压并没有持续多久。

  AK四人众找到了新方向,精神亢奋,一个个打了鸡血似的,兴致勃勃开发起了流浪黑洞2.0。

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